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http://www.bjmmedia.cn 发布日期:2014-03-28 中关村多媒体创意产业园 关注度:
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Facebook首席执行官扎克伯格曾在190亿美元收购WhatsApp后告诉媒体:“在花费190亿美元巨资收购一家公司之后,你很可能会想消停一会儿。”可是很显然,Facebook并没有停下他奋进的脚步。今日,Facebook宣布,它将收购非常流行的虚拟现实游戏耳机厂商Oculus VR。收购价为用20亿美元,其中包括4亿美元现金和2310万股,价值16亿美元的Facebook股票。当然,这还不是全部,双方还签订了一个类似于对赌协议的“Earn-Out”,如果Oculus VR完成了某个目标,便可以再从Facebook手里拿走3亿美元。
Oculus VR 虚拟现实领头羊
在向大家普及Oculus VR公司之前,有必要先来谈一谈Oculus VR公司的创始人,年仅20岁的鬼才Palmer Luckey。说他是鬼才,是因为他身上有着符合硅谷神话的一切元素,辍学,叛逆,车库创业。根据资料,他14、5岁的时候就开始上社区大学,后来去了南加州大学攻读新闻学学位,但最终选择了辍学,在自家车库里发明了Oculus Rift,并一举成名。
再说回Oculus VR公司,Oculus VR公司是头戴式3D显示器生产商,沉浸式虚拟现实技术的领头羊。虽然Oculus VR公司并不是这一行的元老,但它激起了很多开发者的强烈兴趣,当家产品虚拟现实头盔Oculus Rift的开发工具套件已经获得了75000多个订单。虽然这种虚拟现实技术除游戏以外的应用还处于初期阶段,但它依然被业内普遍看好。
由此看来,Facebook很显然是最看好Oculus VR公司的行业巨头。扎克伯格在交易宣布后的新闻发布会上表示,他坚信虚拟现实将成为继智能手机和平板电脑等移动设备之后,计算平台的又一重大事件。从历史的经验来看,Facebook的几次大型收购都为社交行业带来了颠覆性的产品,即便是对Snapchat那次未完成的收购,也促使Snapchat这种"阅后即焚"的照片分享应用在业内风靡一时。“今天的收购是对未来计算的长期投资。”扎克伯格说。
而对于Oculus公司来说,虽然Oculus Rift是革命性的产品,但仅仅依靠一己之力是很难将这款游戏辅助硬件推广到更广阔的消费市场的。虽然低廉的价格让产品更具有竞争力,但是简单的核心硬件架构并不利于巩固自己的先发优势。Facebook的资金,可以促进自身对虚拟现实产业链的培养。
不可错失的虚拟现实游戏战役
Facebook在网页游戏方面有着巨大的成功,然而在游戏战场转移至移动游戏之后,Facebook显然被苹果和谷歌的游戏平台限制住了,虽然也尝试发布HTML5游戏平台,但只能算赶了个移动游戏末班车。而当战火即将从移动游戏烧至虚拟现实游戏之时,Facebook显然不能再错过这场战役。毕竟如果谷歌或苹果任意一家公司拿下Oculus VR的话,Facebook就又要经历一次噩梦了。不过现在情况就大不相同了,Facebook将Oculus收入囊中,安排他们独立专注开发游戏硬件。从某种程度上说,在虚拟现实游戏战场,Facebook和谷歌苹果角色互换的时候到了。
扎克伯格通过自己的Facebook页面发贴称:“这仅仅是开始。继游戏之后,我们将把Oculus打造成提供其他多种体验的一个平台。想象一下,坐在场边的座位上享受观看比赛,坐在有来自世界各地的老师和学生的教室里学习,或者与医生面对面咨询,这只需要在你家里安装这样一台设备。”
这明确表达了Oculus公司在Facebook长期战略中的重要地位。这或许也是Facebook对于一直以来受到的“Facebook使人们更孤立”的批评的一种回应,有了Oculus,那么不管人们的距离有多远,都可以有那种相聚在一起的感觉了。这样说来,没准儿某一天Oculus就会为异地恋人带来福音了。
(来源:赛迪网)