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动漫在移动终端的发展成为新媒体动漫的主要途径

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2013-12-16      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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根据中国动漫产业发展报告(2013)显示,我国动漫产业2012年总产值达759.94亿元,较2011年增长22.23%,动漫在移动终端的发展成为新媒体动漫的主要途径,这也将成为中国动漫产业发展一个重要的突破口。目前像苹果应用商店和GooglePlay商店中,类似漫库、有妖气、布卡漫画等动漫类的App应用已超过上千款。

现今,电子阅读已经形成一种趋势,国内很多互联网公司都在涉足,事实上目前国内动漫市场还不够发达,它的潜力可能10倍于目前的市场份额。但随着动漫市场的发展,动漫App的市场也将进一步壮大。业界普遍预计,电子漫画市场在三年内将超越纸质漫画市场,其发展速度要远超过一般文字图书。

虽然,目前动漫App的发展时间还很短,但面对新的发展契机,像奥飞动漫、大拇哥、翔通动漫等一些知名动漫企业已经先行一步了。翔通动漫专有ios客户端在Appstore于今年7月份先行发布,下载安装后即可轻松浏览翔通动漫旗下人气漫画形象绿豆蛙、酷巴熊、NOMO系列精品漫画作品。翔通动漫APP一经推出即获得了苹果在图书类的新品推荐,许多漫迷们用后表示,动漫App比较轻便,不必买大量的书刊杂志,而且电子书也不会丢失、损坏。

当然,数字漫画书不会完全取代纸质书,但在一定程度上会超过纸质书。两种方式带来给读者的阅读体验是不同的。纸质漫画书可有通过触觉让读者感受纸质效果,具有不伤眼的优势。而动漫APP则比纸质漫画书轻便,不必花钱去购买大量的书刊杂志、漫画刊物等。相较于纸质漫画书,电子漫画书不会损坏、遗失,且选择性更多,一个漫库就有非常多的资源可以利用。现在很多行业都在强调大数据,动漫App就是一个能整合大数据的平台,通过点击率、下载量、浏览时长等数据,可以轻易知道不同读者的偏好,进而针对读者不同的需求提供定制的个性化内容。

另外,动漫App还具有很强的互动性。相对于以前阅读书本时,只能通过口头评论、分享等功能让读者之间产生联系。而在App中,读者可以发表评论与其他的读者互动,还可以将精彩片段分享到朋友圈中。动漫App还能整合音乐、视频等多媒体内容,带给读者不同于以往的阅读体验。同时,动漫App还具有成本上的优势。

(来源:中国日报网)
 



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