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网游:我国互联网经济“前锋”

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2010-07-29      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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第八届“中国国际数码互动娱乐产业高峰论坛”昨在沪举行,揭开了第八届中国国际数码互动娱乐展览会的序幕。来自政府主管部门、产业界、相关媒体的代表汇聚一堂,共论游戏出版产业发展大计,新闻出版总署副署长孙寿山发表主题演讲。

孙寿山说,自2000年新闻出版总署批准引进第一款网络游戏以来,中国网络游戏产业表现出快速的成长性和巨大的发展潜力,成为领跑中国互联网经济的“前锋”。他同时分析了中国网游产业存在的问题和不足,指出创新能力依然不足,非法出版问题依然严重,一些企业社会责任感差,扰乱了网络游戏出版市场的秩序,制约了网络游戏产业的健康发展。他强调,网络游戏企业要进一步强化自主创新的发展意识、绿色产业的社会意识、保护青少年健康成长的责任意识、规范经营的自律意识,要站在文化传承、文化传播的高度审视自己的角色定位,担负起塑造民族文化精神的社会责任,努力创作具有民族文化内涵、展现中华气派、中国风格的网络游戏作品,大力弘扬传统美德、提升民族文化认同、引领和谐社会风尚。

(来源:文汇报)



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