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文化部启动“原创动漫扶持计划”带来了什么 ?

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2009-08-13      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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2008年文化部启动的“原创动漫扶持计划”是我国首次对原创动漫产业进行扶持。国内获文化部首次“原创动漫扶持计划”的作品、创作者(团队)有101个,作品50部,创作者(团队)51个。浙江8部作品、5个创作团队(个人)列入扶持计划名单,涉及7家单位和1个个人,获扶持资金105万元。从北京移师到杭州的“夏天岛”动漫公司,获30万元奖励。作品《80°C》和《玛塔历险记》各获漫画作品扶持金10万元,其创作团队再获10万元。浙江京剧团的演出剧目《孔雀翎》、浙江话剧团的《果果的绿野仙踪》分获20万元动漫演出作品扶持。《茗记》、《我的奥林匹克京韵悠扬》获网络动漫作品各5万元扶持;《球噶子》、《城市民谣之职位新解》获手机动漫作品各5万元扶持……

动漫产业快速崛起

国人耳熟能详的国产原创电视动画片《喜羊羊与灰太狼》自2005年6月推出后,在全国近50家电视台热播,最高收视率达17.3%,播出已突破500多集,是目前中国集数最长的动画片,由广东原创动力文化传播有限公司出品。而今年春节,首度推出总投入600万元的二维电影《喜羊羊与灰太狼之牛气冲天》,仅上映10多天就创下了超过8500万元的票房收入。DVD版、网络授权、电影图书、玩具产品、食品饮料等各种衍生品也相继跟进,“喜羊羊”系列图书销量就过百万。

其实浙江动漫产业也发展快速。尤其是2008年,浙江动漫企业努力塑造原创动漫品牌形象,提升产品附加值,积极开拓国内外市场,取得了良好成绩。据统计,浙江省2008年动画产量共28部,(1.7万分钟以上)排名全国第三。在国家广电总局向全国电视播出机构推荐播出的50部优秀国产动画片中,浙江6部入选,与湖南并列全国第二。在国家广电总局2008年度推荐的国产优秀动画片中,浙江中南卡通的《劲爆战士》和《魔幻仙踪》、太子龙文化传播公司的《中国古代科学家故事》、杭州玄机科技公司的《秦时明月夜尽天明》和杭州漫奇妙制作公司的《奇趣宝典俱乐部》、浙江国立动画设计院的《小红军长征记》6部作品被推荐为优秀国产动画片,位居全国前列;傲天科技公司开发的网络游戏《争霸天下》入选新闻出版总署的2008年度“民族优秀网游”。杭州高新区国家动画产业基地入驻企业达到72家,拥有从业人员3600余人,目前已形成了较强的集聚效应和辐射力。

作为杭产动漫的龙头企业——中南卡通依然保持着强劲的发展势头,不仅成为浙江动漫企业中首家获得文化部“国家文化产业示范基地”称号的企业,而且去年海外销售收入近200万美元,合同销售额近300万美元,被评为2007年至2008年度“国家文化产业出口重点企业”,出口量占全国80%,已发展成为国内最大的原创动画公司之一。其动画作品《魔幻仙踪》获2008年美国加利福尼亚The Accolade电影/电视奖最佳电视动画片奖;《星际飙车王》获第四届中国国际动漫节“美猴奖”特别奖等。

随着杭州边锋网络技术有限公司、渡口网络公司、太子龙文化传播公司、漫齐妙动画制作公司等一批动漫游戏产业发展生力军的快速崛起,杭州市已逐步形成了一批动漫游戏产业的核心企业,带动全市以及全省动漫游戏产业快速发展。

动漫市场前景广阔

这些年,国外动漫作品在中国的风行以及一些国产动漫的成功,说明了中国动漫市场广阔。有关统计显示,我国的动漫消费群体日益增多,动漫已成为青少年最喜欢的娱乐形式之一,玩动漫游戏的成年人也在逐年递增。

如何激活这个广阔市场,促进国产动漫的长足发展?浙江省文化厅有关人士认为, 目前动漫产业主要是质量问题,高质量的动漫产品不多。全国有5000多家动漫企业,浙江有三、四十家,年生产动漫量名列前茅。作为政府部门,应该以资金扶持、税收调整、规划引导等措施,联合将要成立的浙江省动漫产业协会,通过协会搭建一个资源交流、整合平台。此外,要培训动漫产业从业人员,如针对管理人员、动漫员工及营销人员的培训。动漫产品是人们特别是青少年喜爱的文化产品,发展动漫产业对于满足人们精神文化需求,促进社会主义先进文化和青少年思想道德建设,推动文化产业发展,培育新的经济增长点都具有重要意义。

获扶持的不乏戏曲动漫,可见戏曲动漫在中国动漫独树一帜。戏曲动画是在戏曲舞台上演绎动画播映,即动漫真人秀。浙江京剧团《孔雀翎》获扶持资金后,团长翁国生对记者说,中国拥有广大的戏迷群,经典戏曲故事加以改编,能获得很好的动画效果。未来戏曲动漫将是动漫家族的一支新军,并有光明的发展前景。

“夏天岛”动漫公司的姚非拉是获扶持资金的大赢家。他说:“漫画要与文化热点结合,让漫画行业有更多尝试、更多可能,才能打造高质量作品”。

浙江省文化厅厅长杨建新指出,今后将着力引导动漫企业原创能力、人才培养、技术开发、产业链整合,形成政府引导、市场主导的发展局面,以及统一、开放、竞争、有序的市场格局。重点鼓励原创动画、动漫演出、网络游戏、漫画精品制作,延伸动漫产业链,形成动漫产业集群,建立和完善符合浙江实际的动漫产业发展格局。

(来源:中关村创意产业网)



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