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http://www.bjmmedia.cn 发布日期:2016-04-27 中关村多媒体创意产业园 关注度:
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如果你是一位剁手党(沉溺于网络购物的人群),
不是常年纠结于网络购买的衣服合不合身,包包搭不搭配?
如果你是一位骨灰级玩家(沉溺并钻研游戏的人群),
是不是在为不能亲身参与游戏,亲自获得成就感而遗憾?
如果你是一位驴友(爱旅游的人群),
是不是感叹有限的生命和羞涩的钱包难以满足一场浪漫的环球旅行?
有了VR,这都不是事儿!
什么是VR?
VR,是英文Virtual Reality的简称,即虚拟现实,就是利用智能设备提供一个三维虚拟世界,让用户可以通过这个设备,身临其境地感受到设备提供的虚拟内容。也就是说,它可以把真实的我们装入虚拟的世界。
理想的VR技术要营造身临其境的感觉,必须解决两大问题。
一是多重感知,除视觉感知外,还有听觉、触觉、运动的感知,甚至还包括味觉、嗅觉等,理想的虚拟现实应该具有一切人所具有的感知功能。
二是是交互性,就是用户可以对模拟环境内物体进行操作,并能得到符合自然世界物理运动规律的反馈,理想的模拟环境应该达到使用户难辨真假的程度。
总之一句话,就是要让用户忘了身处真实还是虚拟的世界。
完美的VR需要啥?
首先,要构建足够真实的三维动态环境。以现有的技术条件,利用计算机模型生成不同光照条件下的精确图像已经so easy。问题的关键是实时动态,图像要不断刷新,每秒需要刷新15-30帧,才能让人眼察觉不到;同时根据用户的站位和观看角度,呈现不同的虚拟环境。
其次,要有足够强大的立体显示器。人看周围的世界时,由于两只眼睛的位置不同,得到的图像略有不同,两部分图像融合起来,就形成了呈现在我们脑海里的立体景象。VR技术利用了这一原理,给两只眼睛提供不同的图像,通过视差让用户产生立体感。但是,因为数据量特别庞大,提供足够清晰的图像成为制约VR发展的瓶颈。
再次,要有足够精确的动作捕捉技术。在VR环境中,用户需要与虚拟环境进行交互,这就需要传感器来采集用户的位置和运动信息,就是动作捕捉。通过对用户头和眼的跟踪,就可以让用户在不同位置,不同角度看到不一样的环境;通过对用户手和脚等身体其他部位的跟踪,就可以捕捉用户的身体行为,让设备了解用户想干什么。
接着,要有足够逼真的交互技术。除了视觉外,还需要满足人体的其他感知,现有的VR技术还不能完全实现。比如听觉,声音的方向、远近应随身体运动而改变。比如语音控制,要让虚拟环境听懂人的语言,并能与人实时交互还有诸多难点。再比如触觉,用户在虚拟环境看到一个虚拟的杯子,想去抓它,并没有接触杯子的感觉,有触觉也不够精确逼真,还有可能穿过虚拟杯子的“表面”。
最后,要有系统的内容解决方案。VR技术最终要为用户的需求服务,精彩的内容是成功的关键。同时,内容的实现依赖于多种技术协同,有大量的数据和模型,如何将他们集成起来,也至关重要。
输入+输出+内容
中关村在VR产业全布局
可以看出,一个完整的VR产品主要有三大要素,一是精确的输入设备,二是逼真的输出设备,三是高品质的内容支撑。
近几年来,中关村的很多公司积极投入VR发展大潮,在输入设备(动作捕捉)、输出设备(头盔)、内容制作等方面都有业内知名的企业。
动作捕捉
在动作捕捉方面,中关村的诺亦腾可谓行业领军企业,他们自主研发的基于惯性传感器的动作捕捉技术,可以用较低的成本实现高精度的动作捕捉,李克强总理视察中关村创业大街时喊出“一起创业吧”的“克强萌萌哒”、2015年央视春晚与撒贝宁一起互动的主持人“阳阳”、2014年世界杯直播时在演播厅活灵活现的“虚拟球星”、湖南卫视金鹰节颁奖礼上与陈伟霆一起飙舞的“机器人”,其背后都是诺亦腾强大的动作捕捉技术。2015年上映的《寻龙诀》的特效水平让观众大呼过瘾,被誉为中国电影工业的最高水平,其技术支持不是印象中的国际团队,而是中关村本土企业诺亦腾,艾美奖最佳影视特效奖得主《权力的游戏》也采用了诺亦腾的动作捕捉技术。可以说在惯性动作捕捉领域,中国的技术已经走在了国际最前列。
▲诺亦腾公司制作的《寻龙诀》特效
另一家中关村创业公司国承万通在去年9月发布了Step VR,该设备通过遍布全身的多个传感器,可以在虚拟环境中完全还原用户的每个动作,包括细微的手势变化。相对于其他动作捕捉技术,Step VR还可以实现多名体验者在虚拟空间中的自由行走和动作交互。
▲国承万通STEP VR
中关村创业企业七鑫易维是国内眼控技术的领导者,通过对眼球的追踪,可以仅用眼睛完成电脑操作打字、上网、玩游戏。这项技术也可以为VR提供支撑,他们可以通过判断人眼注视点,控制景深和其他场景虚化,使人更有沉浸式的体验。
头盔
咱们普通消费者最熟悉的VR产品莫过于VR头盔了。谷歌、三星、索尼、Oculus VR(被Facebook收购)、HTC等公司都推出了自己的VR头盔。中关村企业暴风影音发布的暴风魔镜,蚁视科技发布的3D游戏头盔,小米和迅雷投资的大朋发布的一体机和VR眼镜,都是市场上非常受欢迎的产品。
▲蚁视头盔 ▲暴风墨镜
内容制作
VR产业迅猛发展,各类硬件层出不穷,但高品质的内容却是少之又少。中关村也有越来越多的企业进入VR内容制作领域,发布了很多业内认可的产品。超凡视幻科技是一家专注于VR内容开发及行业解决方案的企业,在游戏开发领域,公司已经研发出“勇闯独木桥”、“The One”、“极速赛车”、“棒球运动”等一系列虚拟现实体验游戏。另外一家中关村初创企业巧克互动是一家专注于VR教育的公司,目前已经制作了几十个课件,让用户能够沉浸于课件设定的教学环境中,感受全新的学习体验。乐视、暴风科技等企业也积极布局VR内容,不仅要加大VR游戏的开发力度,还将为VR用户定制拍摄影视作品。
此外,中关村还成立了全球首个虚拟现实技术垂直孵化器——中关村虚拟现实空间Strong VR。目前已有40余个VR团队入驻,包括教育培训、主题娱乐、游戏开发、建筑可视化、军事航天、医疗应用、工业仿真、环幕投影等诸多领域企业。
▲中关村虚拟现实空间Strong VR
很多人都说2016年是VR元年,很多国际巨头和创业公司都在VR上发力。有人预测,VR已经成为智能手机之后的下一个风口。中关村VR产业正在风口飞舞。
关键句:
已经登上人生巅峰的人成就了自己人生的A面,但在此基础上,不安分的人会开始追寻一些自己一直想做的或者感兴趣的事,走向人生的新境界,拓展新的可能,与此同时,能力变得越来越强大,社会责任也变得更重,当他们再次上路,不仅仅是为了自己,这就是人生的B面,是一次自我的超越,成就更好的自己。
心里的忐忑、兴奋、蠢蠢欲动,这些内心表现让创业者有一种挣扎、努力腰分享出来欲望,或许这些选择正是来自于之前的成功经验,或许来之之前的失败,让内心有了B面的人生释放,是方法论的总结。焕发出有趣和令人惊奇的一面,想让大众惊叹:TA还能这样!?
(来源:搜狐网)