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动漫的前世今生

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2014-08-29      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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“动漫”实际上不是一个严谨的学术概念,它是动画和漫画的简称。从动漫专业的学术角度来讲,我们一般把动画翻译成Animation。而实际上,我们跟外国交流的时候,又大多数称动画叫卡通,因为从老百姓这个角度,更喜欢把其称之为卡通。

动画起源于一种新奇的技术手段,它与许多新兴的艺术形式一样,最初都是一种新技术带来的成果。

可能不少人小时候玩过手翻书,就是在书的一角画上火柴小人,比方说四方块、圆,用手快速地翻动它,就可以形成动画;还有个东西叫诡盘,它分上下两个硬卡纸,上面的圆盘是有镂空的方格,下面是个带画面的圆盘,当转动底下这个圆盘,就可以看到动态的影像。

1876年,雷诺发明了活动视镜,这个设计用12面镜子拼成圆鼓形,彩色图画贴在周围一圈的转盘上,当旋转的时候,透过镜子反射出每一幅图片,可以看到活动的影像。这几项技术,实际上都运用了视觉暂留的原理。后来,雷诺改进了活动视镜,设计了活动视镜影戏机,这项发明问世后,美国人做了第一部现代意义上的动画——《一张滑稽面孔的幽默姿态》。

中国的动画几乎跟美国同时起步。在美国开始了动画片拍摄后,杨左匋、黄文农、秦力凡、万氏兄弟等也开始了在本土的动画片探索。在当时,日本的漫画家如手冢治虫等还专程到中国拜师学习。

中国动画的发展史,实则是上海美术电影制片厂的厂史,正如我们讲世界动画发展史,绕不开迪斯尼一样,它是个最具代表性的存在。在上海美术电影制片厂的历史上,诞生了《大闹天宫》、《小蝌蚪找妈妈》等享誉国内外的动画片,产生了严定宪、特伟、靳夕等一批有影响的专业人才。当时,一部动画片的制作团队两三百人,有的片子一做就是六七年。在制作的精良、考究外,这些作品还与中国传统文化相结合,其中,有传统的东方故事或者剪纸片、年画、壁画等中国元素,民族特色鲜明。世界上曾把中国动画称为中国学派,可见中国动画曾经的辉煌。

20世纪末,技术与艺术飞速发展,甚至可以说,科技的进步影响了艺术理念的更新。现今,偶动画、沙画、二维动画、三维动画、油画动画、水墨动画、剪纸动画、Flash动画等越来越多的类别相继出现,动画也被广泛应用于医学、教育、军事等诸多领域,甚至发展成为一门新兴产业。

科技亦是一把双刃剑。一方面带动了新观念、新手段的应用,但也存在艺术让位于技艺,甚至带来对资本及市场过分追逐的现象。加上过去动画片制作中那种国家供养的旧体制的瓦解,国产动画因此受到了较大影响。

(来源:中国文化报)



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