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粉丝效应助力健全游戏产业链

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2014-08-13      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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亚洲最大的互动娱乐展本月初在上海闭幕。大会上中国音数协游戏工委发布的半年度《中国游戏产业报告》显示中国游戏市场实际销售收入496.2亿元,同比增长46.4%,游戏用户规模4亿人,同比增长9.5%。国内游戏市场火暴依旧,而伴随游戏产业出现的衍生行业也同样红红火火。

由于游戏产业与许多行业具有高度融合性,尤其能与同属文化产业的电影、视频做到无缝链接,根据游戏改编创作的电影与视频越来越多。比如,《寂静岭》系列、《生化危机》系列电影等均有不俗的收益。而在襄阳百纳影视有限公司副董事长韩国强看来,除了欣赏特效与剧情,来看电影的大部分人都是这款游戏的粉丝。

国强告诉《中国产经新闻》记者:“一般能改编成电影的游戏都是相对较火、游戏群众基础广泛的。通过游戏改编的电影与普通电影最大的区别就是通过游戏创作的电影在未面试之前就已经有了较为深厚的粉丝基础,这些粉丝也成为电影取得票房的坚实后盾。”

如果说制作电影所需资金和时间较大,那么制作一部相对简单的游戏视频也能达到一本万利的效果。“一部好的游戏视频作品虽然在硬件上不如电影,但是却能打动玩家内心深处最柔软的地方。”资深玩家傻傻在接受《中国产经新闻》记者采访时表示,美国一部关于魔兽世界的感人视频不但叫中国同胞认识了3 Doors Down乐队,更使魔兽世界注册用户攀升,视频中的主角亡灵战士职业爆棚。

与游戏视频相比,游戏解说的制作难度相对更低。近几年,通过从DOTA、英雄联盟等知名电竞游戏中涌现出许多被国内游戏爱好者所喜爱的游戏解说。比如,小苍MM、MISS等均粉丝超过百万。傻傻表示,拥有这么高的粉丝团体本身就是一种财富。

记者了解到,电竞解说一般都会在视频前放上自己的淘宝店铺宣传,从而将粉丝引入淘宝店铺进行营利。而每到知名电竞比赛的时候,也会通过玩家选拔出最受欢迎的解说,这个时候粉丝效应就表现得更加突出。这就像电影演员一样,粉丝越多,解说的星路就越平坦开阔。

我国游戏解说发展水平还比较低,没有国外那么专业,这也就意味着这里面隐藏着许多问题。记者注意到,凡是解说所经营的淘宝店大多差评较多,许多买家都留言表示自己是冲着某位解说才来的,但是购物过程并不是非常愉快。虽然有些解说在微博澄清,自己与淘宝店只是合作关系,但还是带来了一定程度上的负面影响。这种过早地透支自己声誉的事情在游戏解说界并不在少数。

粉丝效应在游戏中起着举足轻重的地位。傻傻举例说明,比如你喜欢英雄联盟,同时又喜欢解说英雄联盟的小苍MM,如果有一天你不喜欢英雄联盟了,只要你还喜欢小苍MM,你就还会继续关注英雄联盟的视频,这就意味着,虽然你不喜欢一款游戏了,但是你却并不曾远离这款游戏,反之亦然。而粉丝效应也有利于游戏衍生品的销售,从而打造完美的产业链。而在这个过程中,如何通过提高游戏玩家感受度,提高游戏粉丝数量是一款游戏首先要考虑的问题。

(来源:中国产经新闻)



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