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“严肃游戏”产业欲成为国内游戏新亮点

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2010-12-15      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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游戏,不仅为娱乐而生,也是一个严肃的人类自发活动,含有生存技能培训和智力培养的目标。上周在上海推进软件和信息服务业活动周期间,游戏开发商、企业、政府等就 “严肃游戏”话题展开讨论,并成立了上海市严肃游戏产业发展联盟。人们预测,随着网络游戏的 “黄金时代”过去,已在国外蓬勃发展的“严肃游戏”产业,可能成为中国游戏产业的下一个亮点和增长点。

挖掘游戏的实用价值

说到游戏,人们印象中总与 “娱乐”二字分不开,“严肃”的游戏能有市场吗?事实上, 21世纪初, “严肃游戏开发计划”在美国诞生后,这一全新的产业一直高速发展。

2004年,全球游戏开发者大会在美国第一次给“严肃游戏”下定义:以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。普通的电子游戏主要迎合大众的娱乐口味,销售给个人玩家;而 “严肃游戏”专注于某一专业领域的虚拟真实,销售对象可以是社会各行各业,包括大型企业集团、政府部门、学校和科研机构,甚至军队等等。相比个人玩家,企业和机构更能为高昂的游戏开发费用埋单,承受较高的游戏软件价格;后者也更重视软件的质量和可靠度,对游戏产业伤害巨大的盗版软件,在 “严肃游戏”领域几乎没有市场。

据介绍,目前国外的严肃游戏的产品已经广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等诸多领域,海外严肃游戏产业正以比传统娱乐游戏快6倍的速度发展。业内人士认为,比起教科书和枯燥的培训课程,严肃游戏能对现实事件或过程进行模拟,让人在全新的体验方式中学习相关技能,甚至在虚拟世界中积累“现实经验”,可以说是一种更经济、更有效的培训和教育方式。

然而在国内,行业内对于游戏的实用价值,还鲜有挖掘,严肃游戏的开发仍是凤毛麟角,远未形成产业。目前国内专门制作严肃游戏的公司很少,现在最常见的严肃游戏生产模式是委托制作:需要严肃游戏的企业或机构委托游戏公司来开发,而这些游戏公司本身也在研发其自主的大众游戏业务,于是一些游戏公司不负责任地接受任务,压缩开发成本,最后敷衍了事,将质量低下的作品交付给托付委托者。

上海市严肃游戏产业发展联盟理事长马海盠先生在接受记者采访时说, “联盟”根据上海市软件和信息服务业三年行动计划总体指导思想,已经制定了未来三年的总体发展目标:推动开发5-8个标志性示范应用案例,培育3-5家行业龙头企业,完成3-5个科研课题,“联盟”成员单位达到30家,使上海成为我国严肃游戏产业的集聚地、应用示范中心、技术研发中心和标准制定中心。

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