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http://www.bjmmedia.cn 发布日期:2009-02-04 中关村多媒体创意产业园 关注度:
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随着全球产业结构的调整,近年来版权产业在世界范围内蓬勃兴起。据统计,目前全球每年版权相关产业的产值已逾220亿美元。版权产业是文化产业的重要组成部分,版权在某种程度上是文化产业及其产业链运作和发展的核心要素,文化产业的发展也依赖于版权保护水平的提高。作为第三届北京国际文化创意产业博览会的活动之一,12月19日,由文博会组委会、北京市版权局、中国光华科技基金会联合主办的2008中国(北京)国际版权论坛在北京钓鱼台国宾馆召开。与会的众多国内外知名专家学者以及企业家代表围绕以“加强版权价值开发,推动文化创意产业繁荣发展”的主题,就文化产业发展中版权价值开发、版权产业化进程、版权价值的实现以及版权互动等话题发表了精彩演讲。
我国的版权产业虽然起步较晚,但发展迅猛。论坛上,北京市版权局局长冯俊科首先介绍了北京地区版权产业的发展状况:“2007年北京市版权产业资产总额达7260.8亿元,比2006年增长17.9%,实现收入4601.6亿元,同比增长27.3%,版权产业已经成为首都经济新的增长点。”冯俊科还介绍到,为了推动版权价值的发掘和实现,北京市版权局采取了一系列积极的措施,如启动“北京版权资源信息中心”建设、搭建版权价值发掘和实现平台;完善政策法规体系,优化版权价值发掘和实现的法制环境等等,一系列措施促进北京版权产业取得了长足的发展。
英国著名文化产业专家霍金斯曾经说过,版权是文化产业可流通的货币。版权流通可创造经济价值,但是如何挖掘版权的价值并转化为现实的货币却是摆在众多企业面前的难题。在本次论坛上,与会的企业界代表纷纷结合自身的实践发表了对版权产业的看法及自己的经验。
上海盛大网络发展有限公司总裁谭群钊在论坛上说:“对于内容产业来说,版权是一个核心的资源,也是最主要的资源。盛大网络于2004年在纳斯达克上市,最近11个季度以来都保持平均两位数的季度增长率,年度增长超过40%至50%,这得益于我们对版权的不断投资和保护,虽然我们从代理游戏开始起家,但是到现在为止,盛大90%以上的业务都来自自主研发和原创版权的产品。去年我们的游戏在海外输出授权达到2000万美金。”在其新业务盛大文学中,人们可以通过网络发表他们的作品,好的作品可以集结成册出版,“目前我们出版的实体书超过2000万册,同时也有数百万册的书籍授权到海外。另外我们还尝试着把《鬼吹灯》这款比较火的小说进行了游戏、电影的授权。所以,无论是在游戏还是在文学方面,版权确实是我们核心的资源,有了版权,特别是原创版权,才能做很多运作。”谭群钊说。
北京光线影业有限公司总经理张昭也表示,版权之间可以转换并进行价值开发,从原创故事到漫画、电影、话剧、网络游戏、玩具,不同媒介之间都可以进行价值转换的。“我们明年准备把话剧《麻花》改编成贺岁电影,把小说《四大名捕》改编成动漫的武侠电影。”张昭说。
当然,版权是一个很重要的资源,但是如何让这个资源得到最大的开发利用,并转化为价值却不是一件容易的事情,北京秀满天下科技有限公司副总裁李檬就认为,中国不缺文化底蕴和创意,但是,拥有版权之后,如何把这些版权通过产业价值回归变成钱却是一个难题,这也是目前影响中国动漫行业发展的一个最大瓶颈。
“其实目前中国动漫行业缺乏做细致的前期市场定位的企业、许多企业不能在动漫形象内容生产之前就确定好哪些可转换到的版权领域,这样,在它的价值回归里面,就已经丧失了非常多的可以回收的利益。比如中国传媒大学大四女孩闲来无事画的‘兔斯基’,通过互联网的传播变得非常火,但是她并没有想到这个兔子会被产业化,而目前这个兔子点线的画法是很难变成实物的,不利于后期产品开发。”李檬说。北京秀满天下科技有限公司的主要业务是即时通讯里动漫表情的提供,“基于小的动漫工作室缺乏前期调研,我们正在和一些小的动漫工作室合作,帮助他们把自己的动漫形象推出去,同时也帮助这些小企业把属于他们的版权收回来,这样有利于动画产业的良性发展,也有利于动漫版权的价值开发和回收。”李檬介绍说。
版权是有价值的,但是究竟是值一块钱还是一百万,有很大的提升空间。把好的创意价值做最大化提升,让版权创作人先富起来,中国的版权行业才能真正繁荣起来。
(来源:文化传播网)