我国数字创意产业规模将达到2800亿,网民规模已跃居世界第一位
中国青少年网络协会副会长李忠透露,据2008年7月中国互联网络信息中(CNNIC)发布的研究报告显示:中国网民数量已达2.53亿人,网民规模已跃居世界第一位。
工业和信息化部中国信息化推进联盟秘书长刘献军还介绍说, 世界各国都很重视“创意产业”,比如韩国2003年的影视、音乐、手机及电子游戏4个产业增长迅速,出口额已超过钢铁,在韩国甚至有人提出了“资源有限,创意无限”的口号。她在会上惊叹,郑和下西洋被外国人写成《中国发现世界》而赚1.3亿英镑;《三国演义》被日、韩改编成游戏赚得盆满钵盈;美国版的《木兰从军》备受国内外观众追捧。
刘献军称,目前文化创意产业在全球GDP中所占比重为7%,并以每年10%的速度在增长,每天全球文化创意产业(无烟产业)创造出220亿美元的产值,我国文化产业的发展与同等发展水平国家平均值的差距至少在1.5万亿元以上,尚有大量潜在需求没有得到开发。预计2010年我国数字产业规模将达到2874.4亿元,仅网络游戏一项收入将高达122亿元,她吁请中国企业莫失良机 。