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传统资本跨界手游 大泡泡催生大蛋糕

http://www.bjmmedia.cn      发布日期:2013-09-04      中关村多媒体创意产业园      关注度:
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2013年中国A股股市一路受挫,在这种情况下,却有一系列的股票一路高歌,屡屡涨停,那就是跟手游有关的概念股们。如今,社会的资金纷纷流向了这个“香馍馍”,不相关的行业的资金也抡圆胳膊冲向手游的市场,此前,有资深媒体人爆料称,某地一家房地产公司委托他招聘游戏策划人员,准备进军手游市场。

据业界统计,目前国内已经有超过20款手机游戏月流水过千万元。在各大媒体转载的口袋巴士的《中国手机游戏流水榜》数据上,2013年4月的18款手机游戏的月流水收入中,最高月流水能达到5500万,最低的也有1000万的月流水。

对于这样的情景,手机游戏下载平台当乐网总裁肖永泉表示,“期待了很久,但今天手游变得这么火,还是觉得有点突然”。

手游火爆得益于智能终端的发展

当乐网从2004年开始进入手游领域,那时塞班和JAVA刚刚出现。“那个时候跟我们一起做手游的公司,今天还活着的已经非常少了。我觉得真正的推动力就是,手机游戏这样的形态它解决了一些基础的问题,就是手机本身的硬件的计算能力,手机的网络跟游戏在手机上的一个创新形态的产生,比如说触摸屏等等的这样的一些新的游戏的玩法的产生,其实是贡献了一个巨大的游戏用户群。这个游戏用户群是历史上电子游戏产业所没有过的一个巨大的潜在的一个游戏用户群。所以这个市场像今天这么火爆这样疯狂,我们期待了很多年,只是今天它来得有点太突然。”

CMGE中国手游副总裁叶永宁对记者表示,目前手游行业异常火爆。无论是地铁、公交、咖啡厅,大家都在玩手机。对此,IDC中国行业研究与咨询服务部高级分析师张亚男认为,“去年中国智能手机出货量达到两亿多台。目前3G网络用户有三亿多。终端条件和网络环境的改善,使手游产业整个的大环境得到了改善。现在移动互联网用户有4.2亿,无论是增量用户还是存量用户,也都为手游行业的火爆提供了促进的作用。”

游戏工委最新发布的《2013上半年度中国游戏产业报告》数据也表明了这一趋势。截至2013年6月底,中国移动网络游戏用户规模达到1.71亿人,相比去年同期增长119.3%。这一期间,虽然手游的市场规模仅为端游的九分之一,但用户规模已经超过端游市场,而且是唯一继续呈现快速增长的游戏细分领域。据国际数据资讯IDC研究报告显示,在2013年,智能手机和平板电脑的付费玩家数量将超过掌机。国内手游行业未来5年复合年均增长率为30.5%,2017年行业规模有望达到122亿元。

市场残酷成功者寥寥

这样的数字更进一步刺激了整个市场的发展。几个人组建一个小团队,就可以投入手机游戏的开发大潮,或是独立研发,或是模仿抄袭,无论怎样,真正获得市场成功的团队少之又少。叶永宁透露,一两百万的前期资金投进去,成功率仅有5%,甚至更低。肖永泉则认为,如果以“街知巷闻、大家都在玩”为一个评判标准,那么成功的游戏仅在1%以下,被人耳熟能详的游戏,似乎只有愤怒的小鸟、捕鱼达人、植物大战僵尸等等。

张亚男透露,在成都,这样小规模的手游创业团队非常多。“现在手游市场很奇怪,难说一款游戏一定会成功,或者一定不能成功,或者你做了一款成功的游戏,你下一款就一定能成功,没有这个概率。这个市场如同赌博。”

手机游戏或者移动游戏,它可以服务于你,它会给你创造价值。这个行业有很多人是有游戏梦想的,他不仅仅是为了赚钱的,当这个行业很不赚钱的时候他也在那。“我们合作的很多游戏团队它里面都是什么清华、人大、北大的,他一个月他的同学都可以拿几万块钱的工资的时候,他还在那个地方,一个小民房里面,两三千块钱他还在那个地方做。他一定不是为了钱,而是因为他喜欢,他想做一些创新。”肖永泉说。

肖永泉表示,“对当乐来讲,我们可以卖掉公司套现走人,但我们觉得就是这个市场还可以做得更大,今天是100多亿,我们是不是可以有机会做到超过电脑网游600亿?然后有没有机会到1000亿?做到整个全球来讲能够在这个市场上面可以做一个最大的,在全球做到一个最大的市场?我觉得这个市场空间还是挺大的,还有很多事可以去做。所以我们愿意不急于今天去套现离场,还愿意继续去做。”

手游泡沫并非坏事

对于有媒体或从业者认为目前的手游市场存在巨大泡沫,肖永泉认为,“从资本层面看,似乎有一个巨大的泡沫,四面八方的钱都在往这个行业里面投。但我我觉得,这个泡沫其实也很难阻止,短期内没有人能让它停下来。因为本身这个行业还处在快速的增长过程中,智能手机的游戏的市场从去年的大概四、五十亿到今年超过一百亿,它其实是将近三倍的增长,那我相信在未来的两三年还会有三倍到五倍的增长。在移动互联网或者在互联网行业里面,很难再找到这样快速增长的行业。其实从这个角度来看,泡沫未必是坏事。甚至整体上我觉得是件好事情。就想一个地方以前八、九年,十年,从来没有什么雨过来,突然有一片云过来,一片雨下下来,突然在移动互联网上,突然就是到游戏。如果这个泡沫能够给给很多创业者提供了逆袭的机会,那么它就是一个好的泡沫。”

(来源:赛迪网)



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