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http://www.bjmmedia.cn 发布日期:2009-03-17 中关村多媒体创意产业园 关注度:
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3月16日上午,新闻出版总署科技与数字出版司副司长寇晓伟今日在第二届中国游戏开发者大会新闻发布会中表示,国产游戏开发水平与大国比还有很大差距,版署将推动国内企业加强与外界交流,提升其研发水平。
“目前国产游戏已占据了国内网游市场的主导地位,但开发水平与游戏大国比还有很大差距,从创意到策划、编程、美工等方面。”寇晓伟说。
寇晓伟指出,近年来很多游戏企业立足中国市场的同时,已开始认真进行国际化的布局,积极参与国际竞争,而仅依靠原有人才和技术已不能适应新的挑战,这也是版署提出来要搞中国游戏开发者大会的原因,目的就是要培养中国自己的开发者队伍。
“人才培养和水平提高是中国游戏产业能长期发展的根本,希望能把国外好的技术和经验充分吸收、借鉴,变成我们自己的东西,再把这些经验运用到我们自己研发工作中去。”寇晓伟说。
据寇晓伟介绍,国外虽已有类似会议,但其在针对性上尤其是对中国企业、中国开发者、中国市场的把握上不足,希望中国游戏开发者大会能在这些方面取得突破。
据悉,中国游戏开发者大会将调动各方面资源,把国外比较公认的有代表性的游戏公司都纳入到大会支持企业中,这些企业CEO都是大会名誉顾问;同时还把国内最具影响力的十余家游戏企业的高管纳入到名誉顾问和执行顾问里面。